DOTA2国服段位一览,全面梳理先锋到冠绝一世8大段位、对应MMR区间、星级晋级规则、定级与重置机制,并结合国服习惯给出实用上分建议,帮助玩家看懂自己的DOTA2国服段位位置。
一、DOTA2国服八大段位:名称与对应英文
在现行的 DOTA2 国服排位系统中,段位本质上是 MMR(匹配积分)的“外壳”。了解国服段位、MMR 区间和晋级规则,能帮你判断自己当前水平和上分节奏。
目前通用的八个段位,从低到高依次为:
- 先锋(Herald)
- 卫士(Guardian)
- 中军(Crusader)
- 统帅(Archon)
- 传奇(Legend)
- 万古流芳(Ancient)
- 超凡入圣(Divine)
- 冠绝一世(Immortal)
除冠绝一世外,每个段位都有 5 颗星(I–V),一共 7×5 + 1(Immortal)≈ 36 个进阶台阶,构成完整的天梯体系。
Dota2段位与MMR解析,一张图全面了解

二、段位与MMR区间参考表(国服常用)
不同来源给出的区间略有差异,下表参考了多家统计网站的常见划分,仅作为大致参考:
| 段位 | 参考 MMR 区间(约) |
|---|---|
| 先锋 | 0 – 769 |
| 卫士 | 770 – 1539 |
| 中军 | 1540 – 2309 |
| 统帅 | 2310 – 3079 |
| 传奇 | 3080 – 3849 |
| 万古流芳 | 3850 – 4619 |
| 超凡入圣 | 4620 – 5420 |
| 冠绝一世 | 约 5420+ |
- 实际阈值会随版本、赛季与玩家整体水平微调,并无“官方死表”。
- Immortal 的门槛更多取决于大区高分玩家分布,MMR 要求会动态变化。
三、星级段位如何晋级?
除了 Immortal 以外,段位的晋级逻辑可以简单理解为“MMR 达到阈值 → 星星加一”:
- 每个段位有 5 颗星:例如「统帅 III」就是统帅 3 星。
- MMR 提升到下一档,就从 III 升到 IV、V。
- 当 5 星满了,继续涨分达到下一段位的门槛,就从「统帅 V → 传奇 I」。
- 单颗星通常对应约 100 分上下,具体区间随版本会有浮动。
冠绝一世(Immortal)则不同:
- Immortal 没有星级,而是接入地区排行榜系统。
- 高分玩家会显示 “Immortal + 排名数字”(如 Immortal 250),普通刚上冠绝的一段时间内可能只显示 Immortal 图标。
四、MMR是什么?一局大概加减多少?
MMR(Matchmaking Rating)是匹配系统使用的隐藏数值,段位勋章只是把这串数字可视化。大致规律:
- 赢一把排位:MMR 增加,一般在 +20~+30 区间。
- 输一把排位:MMR 减少,一般在 -20~-30 区间。
- 系统还会考虑所谓的“Rank Confidence”(评级信心),新号或长时间未打号,单局加减可能略大,以便更快把你放回应有水平。
要点可以概括为:
- 排位只看结果:胜利加分、失败减分,与数据好坏、MVP 与否相比权重小得多。
- 单排权重通常高于组排,高分段(特别是 Divine、Immortal)对单排表现尤其看重。
五、新手定级、重置与重新校准
当前版本下,想开启排位并完成定级,大致需要经历几个步骤:
- 游玩时长达到约 100 小时(包括部分娱乐模式,但并不推荐只刷 Turbo)。
- 满足账号安全要求后解锁天梯。
- 进行一轮定级赛(通常为 10 场),系统根据你普通对局和定级表现,给出初始 MMR 与段位。
关于重置与重新校准:
- 早期是“赛季勋章”:每个赛季结束时重置勋章,保留上赛季小图标。
- 现在更常见的机制是:段位不再频繁季节性重置,而是允许玩家每年主动申请一次重新校准,通过一段定级对局重新评估自己的 MMR。
这意味着:
- 你当前勋章大致代表“过去一段时间整体水平”,不是一两天状态的波动。
- 如果觉得段位明显低于真实水平,可以在合适时机开启重新校准,而不是频繁换号。
六、不同段位大致水平定位
结合多家统计与社区共识,大致可以把国服段位理解为:
国服顶尖少数玩家所在区间,多为职业选手、高端主播或长期深度投入的硬核玩家。
先锋~中军:
新玩家、轻度娱乐玩家为主,练补刀、视野和基础操作最重要。
统帅~传奇:
大多数“常玩 DOTA2”的路人集中区间,开始有明确分工和简单团队配合。
万古流芳~超凡入圣:
高端路人段,运营、节奏和版本理解都较成熟,失误率明显降低。
冠绝一世:
国服顶尖少数玩家所在区间,多为职业选手、高端主播或长期深度投入的硬核玩家。




